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13 março 2010

GTA Long Night Zombie City

textoProcessador Intel Pentium III de 800 MHz
AMD Athlon de 800 MHz
Intel Celeron Clereon de 1.2 GHz ou AMD Duron de 1.2 GHz
128 MB de Memória RAM










» Sinopse
GTA-X. Grant Theft Auto Long Night Zombie City (RUS and ENG)
Gênero:Ação
Ano de Lançamento:04/2005
Grant Theft Auto COM MUITOS ZUMBIS.














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GTA San Andreas - Velozes e Furiosos: Desafio em Tóquio - PC

textoConfiguração Mínima:

Pentium IV – 1400Mhz, 256 Mb RAM, 32 Mb video;
* DirectX 9.0; drive 8-? a 32-? ?D-ROM
* 4 GB de espaço livre no HD.

Informações Extras:

Sistema Operacional: Windows 98, Windows ME, Windows 2000 e Windows XP;
Servidor: 2Shared;
Partes: 2 Partes;
Tamanho: 1,2 GB;
Formato: Iso;
Qualidade dos Gráficos: 10;
Nível de Jogabilidade: 10;
Nº de mídias: 2 CD;
Idioma: Inglês;
Estilo: Corrida | Ação;
Ano de Lançamento: 2008;
Fonte: The Evolution

» Sinopse
O jogo é ambientado em um mundo relacionado ao do filme, mas ainda sim separado do original, com o enredo focado nas cenas de racha no Japão. Centenas de carros licenciados barbarizam em diversas pistas do arquipélago oriental.
Novos carros:

Admirial - Nissan
SkylineBanshee - Hyundai Tiburon
GTBobcat - Volkswagen Golf
TunedBravura - Aston Martin DB9
Buffalo - Audi Quattro
Cheetah - Mitubishi Evo8
Esperanto - Ford Mustang GT
Glendale - Toyota
SupraHermes - Ferrari 612 Scaglietti
HotKnife - Dodge Challenger
Infernus - Dodge Viper SRT 10
Mannana - Chevrolet Camaro 1989
Moonbeam - Porsche Caymen
Soceanic - Pontiac GTO
Perrenial - Audi S4
Premier - Chevrolet Cobalt SS
Previon - Honda
CivicSabre - Buick GSX
Sentinel - BMW M3
Solair - Mitsubishi Eclipse GT
Stallion - Mercedes Benz SL 500
Turismo - Mazda RX-8
Voodoo - Caddilac CTS
Washington - Honda S2000








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09 setembro 2009

voando no GTA San Andreas

Bom, antes de tudo é bom esclarecer que este tutorial serve SOMENTE para PC, talvez funcione no Xbox, mas o propósito desta página é explicar como voar no GTA SA para PC.

O que precisa?

Você irá precisar do Mod "Spaceeinstein - Tudo em 1", clique aqui para baixar e ver as instruções de instalação e utilização.

E agora?

Agora que você instalou o Mod, abra o jogo pelo atalho do Mod, " JOGAR GTA SPACEEINSTEIN 1.bat". Depois que abrir o jogo comece um jogo novo, pois seus jogos salvos não irão funcionar quando você abrir o jogo pelo atalho do Mod, nem os jogos que você salvar com o Mod habilitado irão funcionar quando você abrir normalmente o jogo.

Vá para a Johnson's House, a casa da mãe do CJ na Grove Street, e perceba que há uma porta que não dava em lugar nenhum na sala.

Ande em direção a essa porta até que mude para a tela do "Mod Shop" que é uma função do Mod Spaceeinstein que você instalou, é nessa tela que você ativa e desativa as funções de Super CJ que permitem que o CJ voe.

Vá apertando "G" ou "H" até que apareça uma tela como a de cima dizendo "PLPynton's Super CJ Mod", então aperte "Y" para habilitar as funções de Super CJ. A tela ficará parecida com a abaixo:

Agora você tem o Super CJ habilitado, aperte "ENTER" para sair do Mod Shop. Agora você verá que apareceu uma barrinha de "POWER" no lado direito da tela. Se a barrinha não aparecer não se apavore. As funções de Super CJ podem ser habilitadas e desabilitadas de outra maneira, aperte "ESC" em seguinda vá no menu "OPTIONS" e depois em "DISPLAY", agora veja que existe uma opção "SUBTITLES", se ela estiver "ON" o Super CJ estará habilitado, se estiver "OFF" o Super CJ estará desabilitado. IMPORTANTE: Para habilitar pelo "SUBTITLES" o Super CJ já deve ter sido habilitado no Mod Shop!

Essa barrinha controla a intensidade e velocidade dos poderes do CJ, aperte "N" para aumentar a barra e "Y" para diminuir.

Agora é só pular de um lugar alto para começar a voar, suba em uma casa por exemplo, e aperte a tecla de pulo, normalmente "SHIFT", e logo que pular aperte a tecla de andar para trás, normalmente "S", que assim CJ irá subir. Pronto, você está voando!

Nao precisa subir em cima de alguma coisa é so apertar Shift+N e tem outros comandos MENU PRINCIPAL - LEGENDAS ON/OFF - Ativam ou desativam SCJ mod
PULO + CONVERSAÇÃO_NÃO - Decola (no chão e apenas quando não há obstáculos como tetos, diretamente acima da cabeça do jogador)
PULO + CONVERSAÇÃO_SIM - Teletransportador pessoal (ao voar/correr/nadar/mergulhar)
CONVERSAÇÃO_NÃO - Aumenta poder : aumenta velocidade (ao voar/correr/nadar/mergulhar)
CONVERSAÇÃO_SIM - Diminui poder: diminui velocidade (ao voar/correr/nadar/mergulhar)
GRUPO_CTRL_FRENTE - Ativa/desativa animações de vôo (enquanto voa)
PULO - Ativa/desativa o impulso (enquanto voa)
PROXIMA_ARMA - Ativa o campo de força (somente no chão)
ANTERIOR_ARMA - Controla o veículo (somente no chão)
*PROXIMA_ARMA - Ao controlar um veículo, é usado antes do veículo se destruir, também lhe permite que o veículo lhe siga enquanto você estiver voando. (ao voar/correr/nadar/mergulhar)
SPRINT? - para de voar, em um período de 3 segundos o jogador ganha novamente a habilidade de voar
FIRE + CONVERSACAO_NAO - Ativa o tempo de impacto (ao voar/correr/nadar/mergulhar)
FIRE + CONVERSACAO_SIM - Desativa o tempo de impacto (ao voar/correr/nadar/mergulhar)

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09 junho 2009

Instalando carros no GTA

Siga os passos abaixo:

1 - Abra o Imgtool e use o atalho Control+L para abrir o arquivo Gta3.img (ele tá na pasta Models).


2 - Use F2 para procurar o nome do carro que se refere ao arquivo que você baixou. (no exemplo abaixo usei hotknife)


3 - Quando achar, use Control+R para substituir o carro original do jogo pelo carro baixado. Lembre-se que é necessario fazer isso com os 2 arquivos, o de extensão .DFF e o .TXD.

4 - Depois de fazer esses 3 simples passos, é só entrar no jogo e catar o novo carro!

Para a instalação de novos carros, é necessário o imgtool que se encontra aqui no blog para download, ou vá direto no link.

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